免费教程Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E05] – 三角面渲染器对象(Triangulation Render Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 三角面渲染对象(Triangulation Render Object) 在点之间创建三角形。与面(Facets)不同。三角面可以在任意三个点之间生成三角面。 1、渲染模式(R... 2020年10月5日2,284Plexus 参数全解 Plexus 手册 rowbyte评论 阅读全文
资源分享Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E01] – 渲染对象(Render Object)概述 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 渲染器对象(Render Object) 用来渲染顶点或面,以及任何的与效果器的交互结果。您可以同时有多个渲染器,就像效果器那样。这些渲染对象在效果堆栈中的顺序也很重要,因为他... 2020年9月30日1,944AE粒子 硬核参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AE 插件Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S01E04] – OBJ模型对象(OBJ Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 OBJ模型对象(OBJ Object) 导入外部的OBJ格式的模型,放入合成中,并在Plexus中使用OBJ模型对象参数来读取模型中的顶点信息。 注意:模型中的顶点信息数量,由... 2020年9月28日2,616AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
资源分享Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S01E03] – 路径对象(Paths Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 路径对象(Paths Object) 读取当前图层中的蒙版路径到Plexus中的顶点信息中。仅支持文本层或纯色层上的蒙版,不支持形状层。 1、蒙版名称前缀(Mask Name ... 2020年9月28日2,506Plexus 参数全解 硬核参数全解 粒子插件评论 阅读全文