内容简介 使用 Cinema 4D R20 版本制作的,虽然是新版本,也没用到新功能。 玻璃杯模型使用样条绘制,进行 「旋转」,厚度的增加说了两个方式 「布料」 和 「创建轮廓」。糖豆的模型直接使用胶囊加扭曲制作。 用克隆对象加 「简易」 效果器制作的传送...
理解光与影
光从光源发出,照射到物体上,再从物体反射到你的眼睛里,你的观察角度、光与物体的角度、光的大小强弱、物体的质地都决定了你眼里事物的样子,我们从光源开始,逐步弄明白其中的关系。 一个光源,拿电灯泡来说它存在如下几个特点: 强弱:50W 没有 100...
3D 立体电影与 2D 电影摄影中的布光
2D 影片是平面的镜头运动,可以通过虚化前景与背景来凸显主体。但在 3D 立体影片中就不行,因为立体影片的目的在于还原 (模拟) 真实的立体空间,而人眼看世界,绝对不会如 3D 影片那样让前景和背景模糊从而凸显主体。同时这样也失去了空间立体感。 那么在 3...
室内室外混合灯光 - Mix Indoor And Outdoor Lighting
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 「juliusniemeyer12」 用户问 GSG。如何将对象克隆为另一个形状,并且混合室内室外灯光照明。如下面的视频效果。 &nbs...
创建顶部照明 - Abstract Mograph Top-Lit Pile Of Stuff Thing
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 「acisme」 用户提问。如何制作顶部照明,如这里的效果 教程 推荐使用 IDM 下载本页视频
【C4D 中文教程】 忧伤的鸡蛋 - C4D 布光渲染
球体通过锥化效果器变成鸡蛋。然后使用 GSG light 灯光打光设计。很简单,很好做。最后在 PS 中进行润色处理。 课程数量:2 个视频 ...
如何制造电影感 - Being Cinematic - 摄影篇之构图
如果大家平时有留意电影拍摄制作,那么在初学阶段很多人问的一个问题就是 「如何让你拍摄的东西具有电影感」。电影之所以有电影感,其实不光在摄影上面需要匠心独运,在美术、道具、镜头语言设计、Blocking and Sequencing(表演调度)...
GSG HDRI StudioPack 1.9 R16 Compatible(环境贴图)
GSG 环境贴图插件
灵活的运用灯光,小成本也能拍出电影感
教程中展示的影片片段全部都是用 DV 拍摄的,但我们可以看到摄影师利用灯光技巧获得很好的电影感。视频中讲解了如何打破规则,如何更灵活的利用灯光。 http://v.youku.com/v_show/id_XODQyMTgzMTQw.html 1...
【C4D+AE 中文教程】 分裂岩石 (建模动画)
【简介】 使用初始对象作为模型元素,通过克隆对象动力学模拟物质体态。 中间液体部分主要使用姿态变形,配合平滑细分,网格等效果器。 材质调整使用反射通道,各种噪波搭配叠加。还有颜色,凹凸,反射等。 建模用到了各种编辑工具,一定会...