资源分享【Cinema 4D 中文教程】糖豆 – 动力学动画R20节点材质 内容简介 使用Cinema 4D R20版本制作的,虽然是新版本,也没用到新功能。 玻璃杯模型使用样条绘制,进行“旋转”,厚度的增加说了两个方式“布料”和“创建轮廓”。糖豆的模型直接使用胶囊加扭曲制作。 用克隆对象加“简易”效果器制作的传送... 2018年10月24日23,709C4D 千年骚狐 狐狸影视城2 阅读全文
光影色彩理解光与影 光从光源发出,照射到物体上,再从物体反射到你的眼睛里,你的观察角度、光与物体的角度、光的大小强弱、物体的质地都决定了你眼里事物的样子,我们从光源开始,逐步弄明白其中的关系。 一个光源,拿电灯泡来说它存在如下几个特点: 强弱:50W没有100... 2015年12月30日6,604灯光 调色 颜色评论 阅读全文
影视工业3D立体电影与2D电影摄影中的布光 2D影片是平面的镜头运动,可以通过虚化前景与背景来凸显主体。但在3D立体影片中就不行,因为立体影片的目的在于还原(模拟)真实的立体空间,而人眼看世界,绝对不会如3D影片那样让前景和背景模糊从而凸显主体。同时这样也失去了空间立体感。 那么在3... 2015年5月19日9,308教程 灯光 狐狸影视城评论 阅读全文
GSG 教程室内室外混合灯光 – Mix Indoor And Outdoor Lighting 来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “juliusniemeyer12”用户问GSG。如何将对象克隆为另一个形状,并且混合室内室外灯光照明。如下面的视频效果。 &nbs... 2015年1月14日3,426ASK GSG GSG GSG教程评论 阅读全文
资源分享创建顶部照明 – Abstract Mograph Top-Lit Pile Of Stuff Thing 来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “acisme”用户提问。如何制作顶部照明,如这里的效果 教程 推荐使用IDM下载本页视频 2015年1月10日3,540ASK GSG GSG GSG教程评论 阅读全文
C4D 中文教程【C4D中文教程】忧伤的鸡蛋 – C4D布光渲染 球体通过锥化效果器变成鸡蛋。然后使用GSG light灯光打光设计。很简单,很好做。最后在PS中进行润色处理。 课程数量:2个视频 ... 2015年1月9日9,679GSG 千年骚狐 狐狸影视城4 阅读全文
影视工业如何制造电影感 - Being Cinematic - 摄影篇之构图 如果大家平时有留意电影拍摄制作,那么在初学阶段很多人问的一个问题就是“如何让你拍摄的东西具有电影感”。电影之所以有电影感,其实不光在摄影上面需要匠心独运,在美术、道具、镜头语言设计、Blocking and Sequencing(表演调度)... 2014年12月24日8,149摄影 构图 灯光评论 阅读全文
Cinema 4D 资源GSG HDRI StudioPack 1.9 R16 Compatible(环境贴图) GSG 环境贴图插件 2014年12月15日6,615C4D插件 GSG 插件3 阅读全文
影视工业灵活的运用灯光,小成本也能拍出电影感 教程中展示的影片片段全部都是用DV拍摄的,但我们可以看到摄影师利用灯光技巧获得很好的电影感。视频中讲解了如何打破规则,如何更灵活的利用灯光。 http://v.youku.com/v_show/id_XODQyMTgzMTQw.html 1... 2014年12月6日5,121布光 打光 灯光评论 阅读全文
资源分享【C4D+AE中文教程】分裂岩石(建模动画) 【简介】 使用初始对象作为模型元素,通过克隆对象动力学模拟物质体态。 中间液体部分主要使用姿态变形,配合平滑细分,网格等效果器。 材质调整使用反射通道,各种噪波搭配叠加。还有颜色,凹凸,反射等。 建模用到了各种编辑工具,一定会... 2014年10月6日9,168灯光 调色 运动图形3 阅读全文