注意:分享的是第18分镜的工程文件。不是教程,也不是全部工程。感谢支持。 需要 Ae 2022 及以上版本可以打开。 https://www.bilibili.com/video/BV1BT411L7x8 前言 断断续续的有半...
【Ae原创脚本】路径绑定(Path Bind)v2.1 – 逐帧/角色动画的新工作流程
前言 不管什么软件,逐帧动画中,最麻烦的就是动作关键帧。前两天开发的“洋葱皮 Onion Skin”脚本可以帮助我们做参考帧。 今天分享的是一个完整的工作流程,通过路径绑定的原理,降低角色动画的复杂度,提高工作效率。这是最近做的这个项目带来...
【AE原创脚本】洋葱皮参考帧脚本 – 快速生成绘图参考帧
前言 洋葱皮可以简单的理解为参考帧,是动画师在描绘过程中,需要参考前后的关键帧来完成当前关键帧的内容。它是一个辅助工具,特别对于逐帧动画很有帮助。当然也有其他用途。 原本 Ae 中做逐帧动画不是很友好,但确实有一些动画效果 Ae 实现起来比...
【AE脚本】原创路径绑定(Path Bind)插件 | MG逐帧绘制动画制作利器
故事 惯例,先说背后故事。不喜欢的同学直接下划。 最近在尝试使用 AE 制作逐帧动画,因为是一个完整的片子,最困难的是K帧的时间,平均每天能K帧2秒的动画。下面的图可以感受一下,只是其中一个场景的2秒时间,总共几十个场景 动画已经做完了,有...