Light, Texture, And Render A Microphone in Cinema 4D – 麦克风的渲染

摘要

麦克风模型的渲染(灯光,材质,渲染设置)

来源:greyscalegorilla    作者:GSG    翻译:千年骚狐    友情提示:译文仅供参考文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/13520.html

Light, Texture, And Render A Microphone in Cinema 4D – 麦克风的渲染文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/13520.html

In this tutorial, I will show you how to render the microphone that Chris showed you how to model in the last tutorial. First, we will go through how to texture the model and adjust the reflection details. Then, we will use Light Kit Pro to light the microphone using a simple two light setup. Finally, we add Depth Of Field using the Physical Renderer and prepare our image for the final render.文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/13520.html

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在这个教程中,我将告诉你们如何渲染之前Chris制作的麦克风模型。首先,我们通过模型的贴图调整反射细节。然后,使用 Kit Pro to light 灯光插件简单打光。最后使用物理渲染(Physical Renderer)添加景深(Depth of Field)制作最终效果图。
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weinxin
千年骚狐
  • 本文由 发表于 2014年6月7日
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匿名

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