来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “Rod EiJia”用户问GSG,如何制作下方的字体模型。更多作者作品:https://www.behance.net/galle...
纹理贴图 – Quickly Texture A Model With A Photo
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “CruxDee”用户问GSG,如何创建一个漂亮点木纹材质。如下图 教程 推荐使用IDM下载本页视频
使用布料动力学制作表皮脱落 – Make A Mesh Peel Away Using Cloth Dynamics
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “Rod_Eiji-1”用户问GSG,如何制作下面的视频效果。 5 x Nat Geo 80s Ids ...
室内室外混合灯光 – Mix Indoor And Outdoor Lighting
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “juliusniemeyer12”用户问GSG。如何将对象克隆为另一个形状,并且混合室内室外灯光照明。如下面的视频效果。 &nbs...
布料纹理制作 – Make Bunched Up Cloth Texture In Cinema 4D
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “hecaton”用户问GSG ,如何创建加入家用织物面料,如这里 教程 推荐使用IDM下载本页视频
方块聚散 – Fill A Model Volume With Voxel Cubes
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “cody_sorgenfrey”用户问GSG,如何制作下方视频中方块的效果 ...
创建顶部照明 – Abstract Mograph Top-Lit Pile Of Stuff Thing
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “acisme”用户提问。如何制作顶部照明,如这里的效果 教程 推荐使用IDM下载本页视频
背光照明 – How To Create a Back-Lit Lighting Look
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “AimEnShoot-1”用户问GSG,如何创建灯光,如下面的效果。 Emerge from Psyop on Vi...
软体动力学 – Compressing Geometry with Negative Pressure And Softbody Dynamics
“sebolito”用户问GSG,如何制作如Onur Senturk的抽象动画。准备一个模型,使用爆炸和柔体等。 教程
照明装饰 – Make An Ornate Lighting Decoration With Mograph
教程 推荐使用IDM下载本页视频
4