内容简介 使用 Cinema 4D R20 版本制作的,虽然是新版本,也没用到新功能。 玻璃杯模型使用样条绘制,进行 「旋转」,厚度的增加说了两个方式 「布料」 和 「创建轮廓」。糖豆的模型直接使用胶囊加扭曲制作。 用克隆对象加 「简易」 效果器制作的传送...
攻守道 - 功夫 Robot(C4D 角色建模和 XP 绑定)
带着 Robot 去习武。开始还挺乖的,最后就淘气了。 课程简介 完全使用参数化对象创建的角色。使用 Arnold 渲染材质和灯光,用 XP 节点进行绑定。其中使用了 COFFEE 节点进行编程的书写,都是一些加减乘除的运算。惟独就是逻辑上换换嵌套,所以比...
【C4D 中文教程】 小世界 - 建模案例课程
上图是一个低调的颜色。还有另一个色彩饱和较高的颜色。 课程简介 很久前都做好的模型,就是课程录制脱了很久啦。 用初始对象,个别的模型需要进行塌陷。总体来说模型是特别简单的。我知道你们感兴趣的是手机屏幕,这玩意是从...
阿诺德课堂教程制作历程之 Standard 标准节点
做课程前总是要备课的。目前做到 Standard 节点,这是个蛮重要的节点,帮助文档也这么说。 除了参考老外的课程,还是个印度教程,英文不标准,虽然团队有翻译给出了字幕版。但感觉作者讲的都太水了,这么个重要节点三两分钟就说完了,这让人情何以堪。...
阿诺德 standard 节点 (对象材质) 研究
今天本来是做 Arnold standard shader(标准) 节点的备课的,查了些资料。结果发现其中还真的不简单。又是能量守恒,又是入射光线必须小宇等于射出光线的,一大堆理论东西。他们不仅适用于阿诺德,也用于任何与材质编辑有关的专业上。...
Mari 三维纹理绘制工具软件 The Foundry Mari 3.0v3 Win x64
本软件是由 thefoundry 机构出品的 Mari 三维纹理绘制工具软件 3.0v3 版,大小:960 MB,语言:英语。 MARI 是个可以处理高复杂度的创意纹理绘制工具。原创于 Weta Digital 制作公司,为他们的纹理部门在制作 DIS...
创建膨胀对象之 Octane 材质 How to Create the Inflatable Object Series Part 2: C4D Octane
原文:How to Create the Inflatable Object Series Part 2: C4D Octane 作者:GSG 这节只是第二部分,第一部分请看帖子结尾。使用 Octane 制作逼真的橡胶材质。 Ho...
C4D 实时视图渲染插件汉化版 FrostSoft PixelBerg v1.7b Plug-in Cinema 4D WinMac
插件根据 C4D 软件语言自动改变,请确保你使用了中文语言。【百度翻译】pixelberg 是 C4d 主要针对实时艺术家实时视图渲染器。 pixelberg 包括 3 个主要组件的功能结合在一起,产生高 通过基于物理的阴影在 C4D 视图质量...
【C4D+AE 中文教程】 超能盒
C4D+AE 特效合成教程 | 中文教程 | 1280*720 | 3 个视频 | 57 分钟 | 含工程和音频文件 | 1.35GB
四个 AE 和 C4D 高级案例教程 Skillfeed – After Effects Skills
AE 和 C4D 综合教程 4 部 | 高清 (尺寸不等)| 共 2 小时 30 分 | MP4 | 1.49GB