AskGSG系列问答教程,Chris 先建立岛屿和水,使用姿态变形和纹理贴图,然后使用简单的毛发添加树木。最后 Nick 调整纹理和最终照明和渲染。 原始参考视频: Promo L'isola dei Famos...
AskGSG | 医学细胞生物渲染(次表面散射,透明度等)
AskGSG问答系列教程,如何制作如下图中的效果。 GSG的教程 目录索引:GSG教程合集 → AskGSG系列。 下载说明:你可以使用IDM下载本页视频。或在下方使用百度网盘下载(本站VIP会员免费)。 &nb...
X-Particles 3.0 介绍
X-Particles 3.0 has arrived and is available in the Greyscalegorilla Store. If you are a current owner of X-Parti...
【ASK GSG】两个对象之间的形变 How To Morph Between Two Objects in Cinema 4D
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 ASK GSG问答系列,这次分享使用“姿态变形”标签,在两个对象间变化。如下方效果 &nb...
创建过山车 – Build On And Assemble A Roller Coaster Piece By Piece
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “cheke16”用户问GSG,如何制作下面的模型 Econews Ident from Anthimos Xenos on Vim...
运动图形创建铆钉 – Use Mograph To Clone Spikes onto a Letter With Cinema 4D
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “Rod EiJia”用户问GSG,如何制作下方的字体模型。更多作者作品:https://www.behance.net/galle...
纹理贴图 – Quickly Texture A Model With A Photo
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “CruxDee”用户问GSG,如何创建一个漂亮点木纹材质。如下图 教程 推荐使用IDM下载本页视频
使用布料动力学制作表皮脱落 – Make A Mesh Peel Away Using Cloth Dynamics
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “Rod_Eiji-1”用户问GSG,如何制作下面的视频效果。 5 x Nat Geo 80s Ids ...
室内室外混合灯光 – Mix Indoor And Outdoor Lighting
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “juliusniemeyer12”用户问GSG。如何将对象克隆为另一个形状,并且混合室内室外灯光照明。如下面的视频效果。 &nbs...
布料纹理制作 – Make Bunched Up Cloth Texture In Cinema 4D
来源:greyscalegorilla 作者:GSG 翻译:千年骚狐 友情提示:译文仅供参考 “hecaton”用户问GSG ,如何创建加入家用织物面料,如这里 教程 推荐使用IDM下载本页视频
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