【简介】 使用初始对象作为模型元素,通过克隆对象动力学模拟物质体态。 中间液体部分主要使用姿态变形,配合平滑细分,网格等效果器。 材质调整使用反射通道,各种噪波搭配叠加。还有颜色,凹凸,反射等。 建模用到了各种编辑工具,一定会...
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