本套教程中,将想你展示如何使用卡通轮廓创建三维对象 (任何版本都可以做),从 Sketch & Toon Model Pack v.3 中使用一个模块,我讲告诉你如何使用一个 combination of Displaceme...
史上最实用的系列灯光教程 之 【棋盘格布光法】
人的视觉首先接受镜头的亮度信息,其次才是色彩信息,在快闪镜头中,会很少有五彩缤纷的色彩,因为看起来会很乱。当然,灯光和颜色息息相关。——狐狸拙见。