雕刻系统 全新的建模方式文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
使用摄像机校准标签 可以基于图像重建摄像机数据文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
全新重写的捕捉功能文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
使用运动摄像机标签 轻松创建真实的摄像机运动文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
通过摄像机变形标签可以在数个摄像机之间进行平顺动画文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新增改进的全局光采样文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新的全局光采样算法,辐射贴图文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
支持 Alembic 三维交换格式文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
选中对象或待选对象轮廓高亮显示文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
视窗动画路径显示长度相关于工程预览范围长度文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
可切换 HUD 独立选项的可见性文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
左右切换布局命令 (阿拉伯语言) 文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
工程参数也可以预置形式保存或载入文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
XRef 导入支持工程设置文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新增待办功能文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
由 XPresso 控制的参数有气泡式帮助文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
摄像机之间无缝动画切换文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
加强的克隆对象动画导出文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
FBX 支持样条文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
空白对象图标可自定义颜色文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新的引导对象和工具文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
摄像机焦点距离可交互调节文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
After Effects 导出支持摄像机选项文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
摄像机可设置显示各种引导线文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
光源图标颜色可指定为光源颜色文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
After Effects 导出支持光源选项文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
XRef 对象具备生成器功能文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
参考对象 (XRefs) 动画时间可受主体工程影响文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
在主体工程中可自由摆放 XRef 对象的轴心文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
数个新的 XRef 管理器命令文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
数个新的 XRef 选项文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
主工具具备右键点击选项菜单文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新的工作平面功能文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新增直接移动或旋转工作平面的工作模式文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
附加的工作平面模式文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
在对象轴向上用右键移动可将对象在摄像机朝向方向移动文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
在时间线 FCurve 视图中显示音频波形文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新的时间线标记选项文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
时间线中选中对象的轨迹可以折叠或展开文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
粒子作用器:风、摩擦、选中、重力和引力增加空气动力学文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
分层文件,包括整个工程文件支持导入 Foundry Nuke 文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
全局选项可禁用次表面散射文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
渐变曲线可作用于后期效果文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
增加后期软件可兼容的位置通道文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
关节权重可通过保存或载入命令应用文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新的限制选项, 固定轴向文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
姿态变形标签新增优先级文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
法线贴图可使用高解析度对象烘焙文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
工程照明使用 GI 时增强整合对象文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新的待办标签文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
层中的元素可以在载入时从 XRef 主文件中排除文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
发射可以禁用凹凸通道文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
高光和高光色通道整合为一个高光通道文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
大幅增强的木纹着色器文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
通过法线生成着色器可使用凹凸贴图计算法线贴图文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新的风化着色器文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新的砖块着色器参数文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
功能图形化曲线可以保存和载入为预制文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
渐变可以保存和载入为预制文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新的 XPresso 设计 (GUI 用户界面) 文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
状态栏中标记由 XPresso 控制的参数文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新的节点连接样式:曲线文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
XPresso 节点新增性能视图文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
XPresso 端口可通过拖拽创建文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新 XPresso 节点:轨控制文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
构造管理器中可显示定点法线坐标文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
图像查看器滤镜增加渐变曲线文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
通过图像查看器保存图片可缩放尺寸文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
图像查看器中可自动选择图像尺寸优化播放动画文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
图像查看器中载入图片可创建立体画面文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
命令查找器可轻松查找任何命令文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
本地 CINEMA 4D 文件可从 After Effects 中直接保存文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
本地 CINEMA 4D 文件可从 After Effects 中直导出文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
Photoshop 可直接打开 CINEMA 4D 文件文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新 SSS 模式:直接文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新 SSS 模式:单一文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
全局控制 SSS 细分文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
物理天空细化调节,现在可以更加写实文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
阳光增加新的透明选项文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
整合天空和阳光得到正确的物理渲染文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
角色组件可指定材质文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
角色组件可指定层文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
角色组件标签可冻结坐标文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
角色组件标签控制器可独立指定颜色文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新增载入角色的附加选项可像新模板文件一样文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
固定连接器类型可被立场和扭力破坏文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
扭曲弹簧和线性弹簧可被修改和弹性破坏文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
动力学现在可以通过 XPresso 触发文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
刚体和柔体新增空气动力学功能文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
柔体弹簧新增塑性变形文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
动力学烘焙可独立包含或排除碰撞检测文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
所有动力学缓存现在可通过动力学体标签烘焙文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
动力学体节点新增端口文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新动力学 XPresso 节点:动力学连接器状态文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
XPresso 新增动力学弹簧状态模式文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
空气动力学效果有全局空气密度设置文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新的 MoSpline 设置文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
新多通道着色器参数 (为增强马赛克类型图像) 文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
所有笔刷工具的尺寸和压力具备交互、统一的修改调节文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/120.html
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2012 年 11 月 21 日 上午 11:39 1F
好想快点用上 R14 去建模