经过四天的研究,终于有了结果,虽然成果不大。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
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视频总长:100分钟文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
这个原版的教程很让人蛋疼,用参数做动画我还能接受,不给素材是我万万不能接受的。AI中的迷宫是教程中截图,经过ps后,导入AI,然后描画出来。用去了3小时,终于画好了迷宫。我还是第一次用AI,这是最蛋疼,幸亏有咱们群里人的帮助。我淡定了下来。。。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
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教程在线↓文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
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压缩包中的内容截图文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
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笔记.txt 文档预览
MAZE (迷宫)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
LOGO MAZE INSIDE (LOGO里面的迷宫)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
LOGO OUTLINE (外边线)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
BORDER (边框)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
INCEPTION (开端)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
SISTEM LIGHT MAZE(迷宫普通灯光)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
PATH BUILDINGS (路径大厦)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
BUILDING REFLECTION LIGHT (大厦反光灯)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
1.导入挤压文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
2.摄像机动画 0,120,240文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
3.logo成组LOGO INCEPTION MAZE动画 56,240文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
4.light 区域光 AREA(体积光)正偏上 柔和投影 150 33%;240 80%文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
light 区域光 OMNI(泛光灯)正正上 柔和投影 120 0%;150 75%;180 85%;240 75%文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
light 聚光灯 SPOT(斑点) 正左上方1倍距离 柔和投影 0 70% 颜色255.240.203;文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
正右方 2倍距离 120 40% 颜色255.255.255;240 0%;文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
空白对象成组为SISTEM LIGHT MAZE文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
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5.新建材质 MAZE COLOR;RGB:50.60.60文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
拷贝为 MAZE COLOR LOGO;56 亮度100%;240 亮度0%;应用到LOGO INCEPTION MAZE文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
↓(6 )新建材质 MAZE MASK 【基本】去掉颜色.高光选项文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
↓(11)新建材质 REFLECTION【基本】去掉颜色,添加发光,辉光选项;【发光】 颜色(橘黄)255.238.188;【辉光】内部强度80%,外部强度4%,半径180文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
6.制作MAZE MASK合成为BLACK MASK文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
7.制作PATH BUILDINGS INSIDE+OUTSIDE文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
http://www.doschdesign.com/products/3d/skyscrapers_v1.html文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
http://www.verycd.com/topics/89567/文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
克隆对象,样条效果器文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
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8.把PATH BUILDINGS INSIDE丢到LOGO INCEPTION MAZE并调整材质球文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
9.拷贝灯光SISTEM LIGHT MAZE为SISTEM LIGHT BUILDINGS文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
SOPT 0 200%颜色255.230.195;30帧复制0帧的颜色,亮度参数;拖动120关键帧到100帧处 200% 颜色255.243.227;文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
150 80%颜色255.255.255;保留240处位置关键帧,删除前几处位移关键帧文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
OMNI 150 55%;180 60%;240 55%文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
AREA 56 0%;130 10%;将150帧移动到130帧;看图文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
10.创建SKY,合成→摄像机不可见;HDRI 019 发光→纹理,过滤器→饱和度-100,明度-36,亮度-25;看图文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
11.创建两个圆柱体成组BUILDING REFLECTION LIGHT 应用材质 REFLECTION;合成标签→摄像机不可见;看图文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
12.渲染→1080*450→Alpha→Quick文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
ime Movie文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
1.MAZE;关闭大厦,大厦反光灯,SISTEM LIGHT BUILDINGS→全部帧→渲染。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
2.MAZE INSIDE SHADOWS;同上,关闭LOGO后的MASK,关闭LOGO INCEPTION MAZE→全部帧→渲染。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
3.BUILDINGS INSIDE+OUTSIDE;渲染大厦与反光灯→0至170帧→渲染。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
4.BUILDINGS INSIDE;同上,关闭BUILDINGS OUTSIDE→0至130帧→渲染。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
5.BUILDINGS OUTSIDE;同上,关闭BUILDINGS INSIDE打开OUTSIDE→130至170帧→渲染。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
看图文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html
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2013年1月27日 下午6:22 3F
可不可以详细点嘛 比如里面字体挖空 怎么和迷宫路径结合 详细点吧 几个迷宫的层 有什么作用呢
2013年1月27日 下午7:01 B1
@ taikongniuzai 这个是C4D教程,AI的使用你可以找找相关教程。
2013年1月27日 上午3:07 2F
啊 那盗梦空间 你咋那么做的哦 那么难
2013年1月27日 上午8:14 B1
@ taikongniuzai 不难呀 就是吧文字转化成轮廓 导出就行了
2013年1月24日 上午6:19 1F
狐狸兄弟 有个很实际的问题请教下你 就是在AI里面怎么做这些字体 比如变形金刚 猫头鹰守护者传奇 那些字体 有什么轮廓描边 ······我是了很多次偶解决不了 求解啊 谢谢
2013年1月24日 下午12:06 B1
@ taikongniuzai 我在AI中只会打文字,其他就不会做了。