复制和粘贴动画/IK或FK切换(Copy and Paste Animation/IK and FK Switch) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S05E02]

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复制和粘贴动画(Copy and Paste Animation)

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可以从多个图层复制粘贴关键帧,也可以从一个合成的所有图层复制粘贴关键帧。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37237.html

默认情况下。“复制和粘贴”工具的工作原理与AE中的复制粘贴(Ctrl + C/V)功能完全相同。但一次只能在一个图层上使用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37237.html

附加面板文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37237.html

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对于复制和粘贴的更多功能设置。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37237.html

  • 您可以在粘贴时,选择“绝对值(Absolute)”或“相对值(Relative)”。“绝对值”将按照原来的参数进行粘贴。“相对值”将在原有参数之上进行偏移,最终结果取决于原始值。
  • 可以在每次粘贴关键帧时,反转关键帧顺序,可以获得“pinpang”的循环效果。
  • 可以在粘贴时,自动替换现有的关键帧,这会自动先删除所有关键帧,然后粘贴。

IK/FK切换

如果图层是由Duik Bassel绑定的,用于切换两种绑定的方式。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37237.html

选择使用Duik绑定的IK控制器文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37237.html

Duik将自动检查当前的绑定方式,并切换为另一个。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37237.html

注意:当切换IK/FK时,会在当前时间指针处添加一个切换的关键帧,此时间之前依旧保持原始的绑定方式,当前时间指针之后则为切换后的新的绑定方式。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37237.html

切换的原理,其实是在控制器图层的效果控件面板,为IK/FK 参数做关键帧。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37237.html

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附加面板文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37237.html

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在附加面板中,可以根据需要在IK或FK上进行“位置的捕捉”,而不用实际的切换他们。例如,可以继续保持正向动力学绑定,并通过移动控制器,再进行“吸附正向动力学至反向动力学”,来实现“捕捉”。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37237.html


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weinxin
千年骚狐
  • 本文由 发表于 2021年4月12日
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匿名

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