C4D阿诺德渲染器 SolidAngle Arnold 2.2 for Cinema 4D

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2017年10月5日 评论 5,677 916字

C4D阿诺德渲染器 SolidAngle Arnold 2.2 for Cinema 4D

 

【插件介绍】

Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.2.0(C4DtoA v2.2.0)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。

最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。SolidAngle C4DtoA 2.2.0使用Arnold core 5.0.1.4。

阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。

可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。

官网地址:https://www.solidangle.com/news/press-release-arnold-5/

 

主要功能:

  • 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
  • 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
  • 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
  • Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
  • 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
  • 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
  • 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
  • Native linear workflow线性工作流程.
  • Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
  • 支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

 

支持 Win 系统:

Cinema 4D R17

Cinema 4D R18

Cinema 4D R19

 

扩展阅读

C4D电影渲染插件阿诺德系统课程《阿诺德课堂之玉清境》

weinxin
千年骚狐
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