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BlenderCookie – Scripting a Custom Rig UI Add-on for Blender 文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/23447.html
1280*720 | MP4 | 6 个视频 | 1 小时 16 分 | 英文无字幕 | 含工程 | 193MB 文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/23447.html
【电脑翻译】 信息:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/23447.html
从一些基本的 Python 技巧,开始在搅拌机建设自己的接口很简单。这些用户界面可以是任何从一个集合中的运营商在工具栏中的动态属性的基础上你的对象。
在本教程中,我们将创建一个 Python 脚本,自动生成界面的角色绑定,创建动画师更友好的工作流。这台钻机将供电的自定义属性,在一些选定的骨头。如果你想知道什么是 「自定义属性」 是对对象和骨头,那么你就要找出。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/23447.html
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【原文】Info: 文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/23447.html
Starting with some basic Python skills, it』s quite simple to begin building your own interfaces in Blender. These user interfaces can be anything from a collection of operators in the toolbar to dynamic properties based on your objects. 文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/23447.html
In this tutorial we』ll create a Python script that automatically generates a UI for character rigs, creating a more friendly workflow for the animator. This rig will be powered by Custom Properties on a few select bones. If you』re ever wondered what the 「Custom Properties」 are for on objects and bones, then you』re about to find out. 文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/23447.html
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