好莱坞视效指导在中国—Sam khorshid (邵京)

2014年10月24日影视工业 影视幕后评论5,9312

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Samkhorshid参与过众多好莱坞电影特效制作项目,擅长于视效概念设计、视效跟组指导及视效制作。由于对中国电影的热爱,2010年他从美国好莱坞转战中国,加入国内视效团队,也给自己取了好听的中文名叫“卲京”。Samkhorshid 就中国视效制作环境和好莱坞进行了对比,并畅言:“如果中国想在电影市场走的越来越远的话,我建议应该像皮克斯(公司)一样,开发自己的故事,有自己创意的内容,这样才能在电影市场中有竞争力。因为人们已经厌倦了,只卖视效,而没有很好的背景或者故事内容的电影,他们急切的想看到中国能有极具创意的电影出现。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

我们请来SAM KHORSHID作客,为我们分享他在中国做视效指导的感受:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

本期嘉宾:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

Sam khorshid (邵京)天工异彩 视效指导文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

2010年从美国好莱坞转战中国电影,多次荣获国内外大奖。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

参与电影:《敢死队3》、《人间小团圆》、《黑帆》、《龙门飞甲》、《绿灯侠》、《雷神》、《爱丽丝梦游仙境》、《2012》、《钢铁侠》 ……文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

所获荣誉:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

《百慕大三角》艾美奖杰出视觉效果奖文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

《龙门飞甲》亚洲电影大奖最佳视效奖文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

《爱丽丝梦游仙境》 提名第83届奥斯卡金像奖最佳视觉效果文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

《爱丽丝梦游仙境》 提名第10届凤凰城影评人协会奖最佳视觉效果文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

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V电影:你是从什么时候进入电影视效行业的?文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

Samk:我加入视效行业大约是在1998年,我还没那么老,一开始我是在游戏领域做实时游戏,大约两年之后转入电影的视效行业。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

V电影:什么样的契机让你来到中国?文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

Samk:我一直是个中国功夫迷,尤其是相关那些武侠电影,包括邵氏制作的电影,李连杰的电影,还有甄子丹的电影,我都非常的感兴趣,当时最喜欢的中国电影,是甄子丹的《叶问》。所以在四年前的天工异彩联络到我,要求我加入电影《龙门飞甲》的制作中,当时就毫不犹豫的接受了这个邀请。尽管那时我正在制作好莱坞的《雷神》,但我还是放弃了好莱坞的工作,来到天工异彩加入《龙门飞甲》的制作中。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

V电影:你觉得视效指导的主要职责是什么?文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

Samk:我觉得视效的主要任务,是实现导演的想法。作为视效指导来说实现导演的想法是最重要的,当然还要加入自己的想象,但最核心还是讲故事,把导演想讲的故事讲明白。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

V电影:在制作过的项目中,你感受到国内外视效制作流程有什么不同?文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

Samk:作为我目前制作过的项目来说,我们制作的国内项目和国外项目的主要不同在于,国外项目通常是他们已经拍摄完成,甚至是已经剪辑完成,我们只需要把视觉效果加在上面。但是我们制作的国内项目呢,一般都是从项目刚开始的时候,就是从刚有剧本我们就介入到整个电影的制作中。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

通常在项目刚开始的时候,我们会开很多会议。大家都会在一起讨论剧本,那个时候导演就应该已经对他想要完成的东西有了自己的设想,然后导演会讲自己的想法,其他部门的负责人也都会讲出他们的想法,根据这个想法,进行讨论。视效部门也会给出一些电影或者照片等参考资料,大家进行交流,都是一些想法的碰撞。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

接下来,几次会议之后,我们会产生故事板。通过故事板,营造整个电影的基调,故事板定下来之后,我们会制作动态预览,就是前期的视觉效果的形成,通过动态预览之后还会拿一些资料参考,来作为电影最终想要实现的效果,把这些确定了之后才会开始拍摄。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

拿《龙门飞甲》来说,在这部电影里面,有很多现实中不能存在的场景,所以我们首先要把这些场景视觉化。我们会去拍摄地点,拍大量的照片,然后以照片为依据做数字绘景,画出不同的尺寸不同的感觉,这些图片会成为整个视觉效果的参考。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

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在美国的时候我也和很多好莱坞专家合作过,其实他们的制作过程也是一样的。首先要把这些想法视觉化,拿到图片之后去思考,永远不要去空想,要有一个具体的视觉效果呈现出来,这是视效制作的第一步。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

V电影:你觉得中国的特效制作和美国的特效制作有什么差异?文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

Samk:我觉得在技术方面的差距是很小的,比如说拿中国的模型师和洛杉矶的模型师比较没有太大的差异。我觉得中国和美国团队差异最大的地方有两点,其中一点就是团队合作,中国不管是教育还是工作方面比较强调竞争性,但是团队意识比较薄弱。对于视效来说团队合作非常重要,需要互相分享想法,使作品做的更好,如果每个人只专注在自己的东西不去分享的话,最终的效果不会得到大的提升,所以团队协作是中国团队欠缺的一方面。第二,觉得国内团队相对薄弱的方面,是对电影和视效的了解,是不是真的热爱电影和视效,对视效的历史了了解多少,在热爱方面和国外有差距。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

V电影:结合国外的优势,你觉得国内特效团队在哪些方面还需要进步?文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

Samk:国内外视效项目的合作的机会是有很多,对于外国的制作团队和导演来说,他们担心的是沟通方面,国内的团队能不能真正理解国外导演的意图,能不能真正融入到他们的艺术文化中。怎样和国外的团队工作以及更了解文化,是我们需要提升的地方。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

V电影:你进入中国视效团队工作有四年了,这四年感受到了什么变化?文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

Samk:我觉得天工异彩在近两年的变化很大,比如说一起在六个月的时间只能做五十个镜头,现在子六个月的时间能完成两百多个镜头,包括制作人员不管是知识方面和技术方面都有很大的提升,尤其是我们在做了五六个大制作之后,他们也是累计了丰富的经验。最先开始的《龙门飞甲》,《宫锁沉香》还有最近有做的《敢死队3》,我们还接到了吴宇森导演的一部新电影,还有美国很热的一部电视剧《黑帆》,这些都是进步和变化。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

V电影:在你看来,怎样去评判视效作品的好坏?文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

Samk:在技术方面有很多数据是可以衡量一部作品的好坏的,但是我觉得最重要的是这个效果有没有讲出导演的想法,有没有讲出导演想要讲的故事。作为一个艺术家来说,你当然想把作品做的越酷越好,但是作为电影的视效指导来说最重要是的(作品)有没有讲出导演的意图,其次才考虑技术上的因素。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

V电影:你对自己做过哪一部作品更感到骄傲?文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

Samk:我对每一部作品都感到骄傲,因为我不会做不让自己感到骄傲的作品。我经常告诉身边的艺术家,不要太关心这个电影的内容是不是好的,你永远要关心你自己的做出来的效果是不是够酷。因为最重要的是你投入的程度,你获得的经验,学到多少东西,这是最重要的。而且这关系到你的未来,这些作品也会放到你的作品集中,都是别人可以看到的。所以不要太计较这个电影最终的效果。可能这部电影看起来并不完美,但是你个人得到的东西是无可衡量的。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

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V电影:你怎么看待全球的特效行业不景气这个问题?即使顶级工作室也无法逃避这个问题,CafeFX关闭,DD和Rhythm&Hue破产。对于中国视效电影,你有什么建议?文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

Samk:有趣的是,我一个朋友他是工业光魔和数字领域的创始人之一。数字领域是最近倒闭的一家公司,他举了一个很好的例子。美国有两个最大的视效方面的公司,一个是皮克斯(公司)一个是工业光魔(公司)。皮克斯制作很酷的卡通电影,《超人特攻队》和《玩具总动员》都有自己的故事;工业光魔(公司)是制作《星球大战》和《变形金刚》的公司。这两个公司区别很明显,工业光魔做其他人的电影,皮克斯做自己的电影。一个很有创意,另一个是很好的工厂。我认为,如果中国想在电影市场走的越来越远的话,实现别人的想法很简单,但这是一个会输的游戏,总有人比你成本低,总有人比你做得好。如果想要不同,就要有创造性,有自己的故事,讲自己的事情,有自己的创意内容。中国与其他地方不同的是,这里有电影工业,电影工业在增长,市场对我们有需求。观众已经厌倦了《变形精钢》和缺乏文化故事的好莱坞动作大片,因此我们要寻求不同,做一些独特的东西。中国视效行业还很年轻正在发展,中国不同的公司,能力有所不同。有些方面很强,有些方面很弱。公司之间有区别在西方也一样,但是在中国很明显,有的公司在三维方面强但是在合成方面弱,有些公司可能正相反。所以中国的弱点是缺乏经验和时间,可能需要五到十年,需要时间去培养足够的艺术家和人才文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

V电影:你对现在想入行的年轻人和中国的同行们有什么经验可以分享?文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

Samk:生活中的东西会对特效有所启发,我经常带着摄像机,去拍一些烟雾、火花,任何一个环境中的元素,或来自生活经验的一些元素,对特效有所启发的东西。类似这种典型的特效素材,就算是场面在宏大的视效,里面的元素都是来源于真实的生活。其实不是所有特视效师都是科班出身的,相反获奖的那些视效师都是在工作中累计经验的。我在大学,学的是绘画和摄影方面的专业。学校里学的和这个行业有关的比如说,热情。如果你想从事这个行业,并不是说你对软件有多了解,而是看你能不能绘画、雕塑、对摄影了解多少,这是从事视效很重要的东西。而且你要问问你对电影和视效感不感兴趣,如果你对大部分的视效电影第一不了解的话,那就要问问自己问什么要从事这个行业了。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

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对国内的艺术家来说,我觉得除了掌握最基本的技术之外,还应该回归传统的艺术领域,比如对绘画、雕塑、或者摄影的了解。你对这些有了深刻的把握后,才会和行业中不同的人去探讨不同的话题,才会得到珍贵的建议,而且会丰富你的视野。这样在和摄影指导或者导演讨论的时候,才会有更多的想法出来。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/17166.html

weinxin
千年骚狐
  • 本文由 发表于 2014年10月24日
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匿名

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