本来是写坐标轴和视图操作的,结果找的参考资料有点多了,呵呵,就放到这一个章节了。 [file] 1-2 三维软件和真实世界 (CINEMA 4D 大师之路 – 图形设计综合应用) Cinema 4D 4,055 12/29
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这次效果做的真不咋样,没花时间来做合成调色。主要掌握下 C4D 到 E3D 的动画流程。 【C4D+AE+E3D 中文教程】 未来世界 (C4D 导出 OBJ 动画到 E3D) 原创教程 20,056 10/21 5
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【简介】 使用初始对象作为模型元素,通过克隆对象动力学模拟物质体态。 中间液体部分主要使用姿态变形,配合平滑细分,网格等效果器。 ... 【C4D+AE 中文教程】 分裂岩石 (建模动画) C4D 中文教程 9,239 10/06 4
【简介】 模型是当下来了,C4D 中主要是灯光和材质和渲染的配合。AE 中就是一个合成,使用了几个 mov 视频素材,还是比较简单的。 C... 【C4D 中文教程】 摇摆的节能灯 (C4D+AE+CineWare) 原创教程 5,988 09/17
用最新的 R16 版本制作,物理递进渲染,更快速的看到效果图。使用毛发系统制作,不要担心会卡,因为它真的一点都不卡。 【C4D 中文教程】 矩形针的世界 (毛发制作的艺术品) Cinema 4D 8,166 09/13 3