原创教程 Trapcode Particular 5 粒子插件新功能介绍及评测 前言 Red Giant在2020年11月17日发布了Trapcode Particular 5的新版本。第一时间我对其新功能做了详尽的研究及测试。 详细的图文手册请参阅这里:Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 –... 2020年11月24日 1,247 评论 阅读全文
AE 插件 Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S07E01] – Global Controls(全局控制) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 全局控制(Global Controls) 控制所有粒子系统(System)的全局参数,会影响所有粒子系统。 1、预运行(Pre Run) 默认状态下粒子在第0帧时不显示,第一... 2020年11月24日 539 评论 阅读全文
AE 插件 Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S06E01] – Fast Physics(快速物理) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 快速物理(Fast Physics) “快速物理(Fast Physics)”包含旧版的“物理学(Physics)”中的部分功能,是一种仿真的物理模拟,因此渲染速度很快。 注意... 2020年11月24日 446 评论 阅读全文
AE 插件 Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S05E01] – Physics Simulations(物理模拟) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 物理模拟(Physics Simulations) “快速物理(Fast Physics)”参数组和旧版本中的“物理(Physics)”参数组,都是作为仿真的效果模拟。粒子在原... 2020年11月24日 396 评论 阅读全文
AE 插件 Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S10E02]– 运动模糊(Motion Blur) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 运动模糊(Rendering-> Motion Blur) 运动模糊可以像真实世界中的相机那样,使快速运动的物体具有拖尾。 关于渲染时间的技术说明:运动模糊(Motion... 2020年9月21日 647 评论 阅读全文