AE 插件 Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S07E01] – Global Controls(全局控制) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 全局控制(Global Controls) 控制所有粒子系统(System)的全局参数,会影响所有粒子系统。 1、预运行(Pre Run) 默认状态下粒子在第0帧时不显示,第一... 2020年11月24日 530 评论 阅读全文
AE 插件 Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S06E01] – Fast Physics(快速物理) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 快速物理(Fast Physics) “快速物理(Fast Physics)”包含旧版的“物理学(Physics)”中的部分功能,是一种仿真的物理模拟,因此渲染速度很快。 注意... 2020年11月24日 444 评论 阅读全文
AE 插件 Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S05E04] – Flocking(植绒/蜂拥) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 植绒/蜂拥(Physics Simulation -> Flocking) Flocking翻译为植绒,不太容易理解。故本文翻译为“蜂拥”,状如蜂拥而至、溃散而逃。 蜂拥... 2020年11月24日 302 评论 阅读全文
AE 插件 Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S05E01] – Physics Simulations(物理模拟) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 物理模拟(Physics Simulations) “快速物理(Fast Physics)”参数组和旧版本中的“物理(Physics)”参数组,都是作为仿真的效果模拟。粒子在原... 2020年11月24日 393 评论 阅读全文
AE 插件 Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S04E01] – Environment(环境系统) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 环境系统(Environment) Particular 5版本中新内容,是旧版中Physics(物理系统)下的重力(Gravity)、风力(Wind)和空气湍流(Air Tu... 2020年11月22日 492 评论 阅读全文
AE 插件 Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S02E07] – 从父级系统发射子粒子(Particular 5 新功能) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 从父级系统发射子粒子 此功能是Particular 5版本中新增功能,旧版本的插件中是没有该功能的。本文中的内容在其他章节都有详细相同的介绍,只是将与子级系统使用父级系统作为发... 2020年11月21日 348 评论 阅读全文
AE 插件 Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S02E03] – Layer Emitter(图层发射器) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 图层发射器(Emitter Type -> Layer Emitter) 可以让粒子从图层发射。需要修改“发射器类型(Emitter Type)”为“Layer(图层)”... 2020年8月27日 805 评论 阅读全文