原创教程【Cinema 4D 中文教程】糖豆 – 动力学动画R20节点材质 内容简介 使用Cinema 4D R20版本制作的,虽然是新版本,也没用到新功能。 玻璃杯模型使用样条绘制,进行“旋转”,厚度的增加说了两个方式“布料”和“创建轮廓”。糖豆的模型直接使用胶囊加扭曲制作。 用克隆对象加“简易”效果器制作的传送... 2018年10月24日23,712C4D 千年骚狐 狐狸影视城2 阅读全文
原创教程攻守道 – 功夫Robot(C4D角色建模和XP绑定) 带着Robot去习武。开始还挺乖的,最后就淘气了。 课程简介 完全使用参数化对象创建的角色。使用Arnold渲染材质和灯光,用XP节点进行绑定。其中使用了COFFEE节点进行编程的书写,都是一些加减乘除的运算。惟独就是逻辑上换换嵌套,所以比... 2017年11月13日15,237Xpresso 建模 渲染3 阅读全文
原创教程【C4D中文教程】小世界 – 建模案例课程 上图是一个低调的颜色。还有另一个色彩饱和较高的颜色。 课程简介 很久前都做好的模型,就是课程录制脱了很久啦。 用初始对象,个别的模型需要进行塌陷。总体来说模型是特别简单的。我知道你们感兴趣的是手机屏幕,这玩意是从... 2017年11月11日9,061C4D 渲染 阿诺德评论 阅读全文
原创教程阿诺德课堂教程制作历程之Standard标准节点 做课程前总是要备课的。目前做到Standard节点,这是个蛮重要的节点,帮助文档也这么说。 除了参考老外的课程,还是个印度教程,英文不标准,虽然团队有翻译给出了字幕版。但感觉作者讲的都太水了,这么个重要节点三两分钟就说完了,这让人情何以堪。... 2017年3月16日7,382Arnold 渲染 阿诺德2 阅读全文
原创教程阿诺德 standard 节点(对象材质)研究 今天本来是做Arnold standard shader (标准)节点的备课的,查了些资料。结果发现其中还真的不简单。又是能量守恒,又是入射光线必须小宇等于射出光线的,一大堆理论东西。他们不仅适用于阿诺德,也用于任何与材质编辑有关的专业上。... 2017年3月14日12,447C4D 渲染 阿诺德1 阅读全文
其他后期资源Mari三维纹理绘制工具软件 The Foundry Mari 3.0v3 Win x64 本软件是由thefoundry机构出品的Mari三维纹理绘制工具软件3.0v3版,大小:960 MB,语言:英语。 MARI 是个可以处理高复杂度的创意纹理绘制工具。原创于 Weta Digital 制作公司,为他们的纹理部门在制作 DIS... 2016年4月19日3,070材质 渲染 贴图评论 阅读全文
Cinema 4D 资源创建膨胀对象之Octane材质 How to Create the Inflatable Object Series Part 2: C4D Octane 原文:How to Create the Inflatable Object Series Part 2: C4D Octane 作者:GSG 这节只是第二部分,第一部分请看帖子结尾。使用Octane制作逼真的橡胶材质。 Ho... 2016年1月10日5,784C4D 材质 渲染2 阅读全文
Cinema 4D 资源C4D实时视图渲染插件汉化版FrostSoft PixelBerg v1.7b Plug-in Cinema 4D WinMac 插件根据C4D软件语言自动改变,请确保你使用了中文语言。 【百度翻译】pixelberg是C4d主要针对实时艺术家实时视图渲染器。 pixelberg包括3个主要组件的功能结合在一起,产生高 通过基于物理的阴影在C4D视图质量... 2015年7月21日8,403Cinema 4d 实时视图渲染 渲染评论 阅读全文
原创教程【C4D+AE中文教程】超能盒 C4D+AE特效合成教程 | 中文教程 | 1280*720 | 3个视频 | 57分钟 | 含工程和音频文件 | 1.35GB 2014年10月28日6,028AE教程 渲染 科幻评论 阅读全文
资源分享四个AE和C4D高级案例教程 Skillfeed – After Effects Skills AE和C4D综合教程4部 | 高清(尺寸不等) | 共2小时30分 | MP4 | 1.49GB 2014年10月27日5,182动画 合成 渲染评论 阅读全文