资源分享用区域光模拟全局光照(Global illumination) 全局光照(Global illumination)是三维软件特有的名词,具体示意请参看百度百科。他的目的就是通过少数的光源,照亮整个场景。 并且越来多的专业算法被应用于三维软件中,你可以从维基百科中看到一个程序的算法一栏。 这次在映速的毕业... 2016年1月19日8,013GI Global Illumination 全局光照9 阅读全文
C4D 中文教程【C4D中文教学】孤岛求生(海洋陆地制作) 1280*720 | MP4 | 12节课程 | 2小时3分钟 | 中文无字幕 | 含工程文件 | 2.14GB 教程录制总共耗时4天时间,其中渲染就一天一夜没关机,尤其是渲染到最后软件未响应,坑死了~。不过还是“信狐狸,得永生”轻松解决假... 2015年9月4日7,226C4D 全局光照 分形噪波1 阅读全文
C4D 英文教程New Global Illumination Settings In Cinema 4D R15 来源:http://greyscalegorilla.com 作者:GSG 翻译:千年骚狐 温馨提示:译文仅供参考 --------------------------------------------------------------... 2014年2月26日6,425GSG 渲染 灰猩猩3 阅读全文