【RF中文翻录】流体末日(C4D+RF+AE)

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【RF中文翻录】流体末日(C4D+RF+AE)

 

【使用软件】

Cinema 4D R13 中文版

RealFlow 2012 中文付费版

AfterEffects CS6 英文版

 

【效果预览】

【使用插件】

C4D插件

RF↔C4D:接口插件

C4D→AE:接口插件

NitroBlast:破碎插件

NitroBake:转化为关键帧动画

10 misong:材质插件(付费)

GSG HDRI Studio Pack:无缝背景

GreyscalegorillaHDRILightKit:灯光

(GSG的两个插件有访问密码:www.fox-studio.net

 

AE插件

Frischluft:模糊插件(可以不用)

Color Finesse:调色插件

RSMB:运动模糊插件

Looks:调色插件

【简介】

原版教程有点二,很多地方闹不懂。不知道能听懂英语的朋友是否能看的明白。

我从C4D导出动画到RF中,总是不对,导入进去只有模型,没有动画。一直研究了4个小时,才搞明白,必须和原作者设置不一样,才能导出动画到RF中。

这个效果的渲染很让我蛋疼。用了4天时间做的效果,其中两天一夜的时间都是用来渲染的,剩下的就是研究制作的过程。我电脑配置也是七千元的,640*300尺寸,就这都慢的要死。本来不打算渲染动画的,但是又感觉这个教程内容不错,又想分享出来共同研究,所以就忍痛把动画渲染出来了。

RF渲染出来的mesh文件特别大,400帧的动画,渲染出来6GB的bin文件。所以我打算工程、笔记、插件分头上传。让朋友们可选择的下载。

第一次用RF做的这个效果,动画虽然凑合,但软件的互相结合使用,还是很有味道的。让你对各个软件之间的组合关系有更深入的了解。同时会帮助你理解许多大片的制作流程,说不定不久后你也能作出类似大片的效果,呵呵!

 

【RF中文正式版软件评测】

RF的中文版软件用着确实很棒,这次通过这个实例来测试,并没有发现任何问题。

期间我中英文切换测试模拟速度,结果一摸一样,中文版不会影响模拟速度。

不同的地方是RF中文软件支持中文路径,不受中文的影响。但是C4D↔RF接口插件却必须是英文路径否则导入/导出失败。蛋痛!

 

【制作流程】

先在C4D中创建文本,然后破碎、灯光场景及材质、制作时间缩放、摄像机动画、转化为关键帧动画并输出RF识别的三维文件;

输入动画到RF软件中、创建填充粒子、调整参数、创建mesh并调整参数、模拟、创建mesh网格并输出;

导入mesh到C4D软件、上材质、最后的调整、渲染输出;

导入视频到AE中、调整颜色、配乐、调整节奏、以及最后的润色,渲染输出!

 

【笔记在线】

 

【工程截图】

【RF中文翻录】流体末日(C4D+RF+AE)

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【工程截图】

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目前评论:89   其中:访客  60   博主  29

    • avatar 463048435 0

      下载hong463048435@163.com

      • avatar luyao 0

        老师为什么 插件都下载不了 了 ?? 付费的 插件 也下载不了

        • avatar wozenme6927 1

          老师,我想问下,c4d我做到需要把破碎转化为关键帧那里了,步骤都是一样的!但是转化后不能出现新的物体。不知道原因是什么,求解答。谢谢谢谢