【Katana英文教程】Arnold 基础课程

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【Katana英文教程】Arnold 基础课程

1280*720 | MP4 | 28节课程 | 3小时9分 | 英文无字幕 | 含工程文件 | 660MB(解压后)

描述

KATANA是一种用来渲染3D数据的环境,允许艺术家去自定义和控制外观、灯光,同时保持性能,即使在处理大的数据集。通过使用基于规则的方法,它的操作并不具有破坏性,因此可以让建模、外观开发、动画和灯光团队并行工作。

KATANA最初是在索尼图形图像开发,用以处理日益复杂的工作流程,早在制作《贝奥武夫》和《冲浪企鹅》时已经被投入使用。KATANA的商业开发是由The Foundry在2009年年末开始的,以作为两家公司独特合作的一部分。KATANA产品的商业发布日期可能在2011年。

The Foundry的不断努力,以及和广泛用户的协商,都确保了KATANA是一个十分灵活的产品,并能够最终集成任何的工作流程和任何渲染器。能够和Nuke、皮克斯的RenderMan一起工作,都表明了它是一个非常友好的产品。

这些商议已经发展到更深入的协作,包括MPC和Digital Domain这些关键站点都在使用KATANA。

索尼图形图像首席技术官Rob Bredow说,“我们十分高兴KATANA能够走出索尼图形图像,并被广大艺术家所使用。The Foundry是一个非常值得信赖的合作伙伴,扩大了KATANA的使用范围和产品支持。艺术家可以从这种创新且经过业界验证的技术中获益。”

作为首个商业化的专业场景开发工具,KATANA允许设施可大可小以构建高扩展的灯光流程,而不需要内部工程计划。

 

 

Info:

Have you ever wanted to know more about rendering and lighting with Arnold inside Katana?

If so, Fundamentals of Arnold for Katana, is the perfect course for you because you will learn how professional visual effects studios use Arnold inside of Katana.

First, you will learn how to setup a basic look development pipeline with Katana.

Next, you will learn how to efficiently create and bake out lookfiles for your assets.

Finally, you will learn how to load assets that have been through the Arnold pipeline.

Next, you’ll light a simple scene using Arnold and it’s light types.

Finally, you’ll edit materials and learn how to create efficient renders. When you’re finished with this course, you’ll not only have setup templates, have created look development, and lit a simple scene, but you’ll also have learned how the professional studios use Katana and Arnold in their lighting pipeline.

Software required: Katana 2.1.

 

截图

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