C4D插件-流体动力学模拟插件 Nextlimit Realflow Cinema 4D v1.0.0

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C4D插件-流体动力学模拟插件 Nextlimit Realflow Cinema 4D v1.0.0

 

以下介绍来自书生博客。

 

 

NextLimit今天发布了RealFlow|Cinema4D,一个合体版本的流体动力学模拟软件。这个软件将直接嵌入在Maxon Cinema4D的3D程序运行(书生本来推测这个有可能是Cinema4D R18版本,也有可能是C4D R17的更新版本,最终还是以插件的形式发布了),可以更好的让C4D编辑器和工具与RealFlow完美结合使用,简化工作流程。

Cinema4D是德国Maxon公司开发的一款强大的3D软件。广泛应用于电影,广告,工业设计等方面。其强大的粒子系统,渲染模块和三维纹理绘制能力等为CG艺术家们提供一个强大的创作工具。这次与业内著名流体软件Realflow的结合,又为C4D添上了一个必杀利器。

高性能的液体模拟

RealFlow | Cinema 4D是建立在RealFlow Dyverso解算器 – 所以你可以得到最好的流体模拟,一个简单的工作流.

简化工作流程

无需在3D平台来回导入导出 . 你不再需要担心网络的依赖性,权限,或IP问题.

完全集成工具包

现在你可以使用本机的?Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具.

高速模拟

RealFlow | Cinema 4D基于GPU加速, 支持CUDA和OpenCL.

Particle-Object粒子-对像交互

使用RealFlow节点和Cinema 4D碰撞.

C4D样条函数作为RF粒子路径

在 Cinema 4D创建样条然后在Realflow作为流体路径,这个功能好,像很多流体广告就常用到这个.

C4D材质作为发射遮罩 emission masks

使用Cinema 4D材质或者纹理贴图作为发射器流体粒子.

Demand皇冠飞溅效果Crown splashes on demand

容易创建和定制皇冠飞溅效果.

使用RF直接通过C4D Mograph

转换RF为thinking particles, 使用particle instances粒子实例或者tracer objects对象追踪.

可见液体对象

使用碰撞贴图在模拟和渲染效果

超快速网格化meshing

利用一种快速和易于配置的网格引擎, 基于OpenVDB library

..............

 

安装方法,英文的没看懂。有兴趣朋友试试。

1. Install

2. Copy the host.lic to C:\users\<username>\Documents\realflow_cinema4d\license (you may need to create that folder yourself)

3. Start the RLM server to float the realflowc4d.lic

The host.lic points to localhost:5053. In case you have your RLM server running on a different IP or port change it accordingly.

When in doubt check the support pages at: http://support.nextlimit.com/display/RFC4D/Licensing

NJoy!!


 

插件已出破解版,http://fox-studio.net/31707.html 在这里下载


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