Lynda – C4D渲染技巧 CINEMA 4D Rendering Tips for NUKE

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Lynda – C4D渲染技巧 CINEMA 4D Rendering Tips for NUKE

Lynda – CINEMA 4D Rendering Tips for NUKE

1280*720 | MP4 | 20节课程 | 1小时31分 | 英文无字幕 | 含工程文件 | 569MB

【电脑翻译】就像一块蛋糕,一个渲染是不是完全的“烤”,直到你添加了从好到大的运动图形的整理。本课程将向您展示如何采取直接渲染的CINEMA 4D的,或任何其他3D软件,提升一个等级与核武器。作者克雷格惠特克展示了如何结合ST图UVW通过再生对象,建立RGB遮罩,产生发光和菲涅耳着色装置,增加景深,运动模糊,和其他影响。

 

 

【原文】Like a cake, a render isn’t fully “baked” until you’ve added the finishing touches that take motion graphics from good to great. This course shows you how to take a render directly from CINEMA 4D, or any other 3D package, and bump it up a notch with NUKE. Author Craig Whitaker shows how to combine UVW passes with ST maps to retexture objects, build RGB mattes, create glows and gizmos with Fresnel shaders, and add depth of field, motion blur, and other effects.

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