【C4D中文翻录】[极品教程]Inception 盗梦空间 V1 字幕制作教程 AE+C4D

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  • 最后更新 2015-08-25

经过四天的研究,终于有了结果,虽然成果不大。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

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视频总长:100分钟文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

这个原版的教程很让人蛋疼,用参数做动画我还能接受,不给素材是我万万不能接受的。AI中的迷宫是教程中截图,经过ps后,导入AI,然后描画出来。用去了3小时,终于画好了迷宫。我还是第一次用AI,这是最蛋疼,幸亏有咱们群里人的帮助。我淡定了下来。。。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

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教程在线↓文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

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MAZE  (迷宫)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

LOGO MAZE INSIDE (LOGO里面的迷宫)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

LOGO OUTLINE (外边线)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

BORDER  (边框)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

INCEPTION (开端)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

SISTEM LIGHT MAZE(迷宫普通灯光)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

PATH BUILDINGS (路径大厦)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

BUILDING REFLECTION LIGHT (大厦反光灯)文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

1.导入挤压文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

2.摄像机动画 0,120,240文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

3.logo成组LOGO INCEPTION MAZE动画 56,240文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

4.light 区域光 AREA(体积光)正偏上          柔和投影 150 33%;240 80%文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

light 区域光 OMNI(泛光灯)正正上          柔和投影 120  0%;150 75%;180 85%;240 75%文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

light 聚光灯 SPOT(斑点)  正左上方1倍距离 柔和投影   0 70%  颜色255.240.203;文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

正右方  2倍距离          120 40%  颜色255.255.255;240 0%;文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

空白对象成组为SISTEM LIGHT MAZE文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

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5.新建材质 MAZE COLOR;RGB:50.60.60文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

拷贝为   MAZE COLOR LOGO;56 亮度100%;240 亮度0%;应用到LOGO INCEPTION MAZE文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

↓(6 )新建材质 MAZE MASK 【基本】去掉颜色.高光选项文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

↓(11)新建材质 REFLECTION【基本】去掉颜色,添加发光,辉光选项;【发光】 颜色(橘黄)255.238.188;【辉光】内部强度80%,外部强度4%,半径180文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

6.制作MAZE MASK合成为BLACK MASK文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

7.制作PATH BUILDINGS INSIDE+OUTSIDE文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

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克隆对象,样条效果器文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

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8.把PATH BUILDINGS INSIDE丢到LOGO INCEPTION MAZE并调整材质球文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

9.拷贝灯光SISTEM LIGHT MAZE为SISTEM LIGHT BUILDINGS文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

SOPT   0 200%颜色255.230.195;30帧复制0帧的颜色,亮度参数;拖动120关键帧到100帧处 200% 颜色255.243.227;文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

150  80%颜色255.255.255;保留240处位置关键帧,删除前几处位移关键帧文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

OMNI 150  55%;180  60%;240  55%文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

AREA  56   0%;130  10%;将150帧移动到130帧;看图文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

10.创建SKY,合成→摄像机不可见;HDRI 019 发光→纹理,过滤器→饱和度-100,明度-36,亮度-25;看图文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

11.创建两个圆柱体成组BUILDING REFLECTION LIGHT 应用材质 REFLECTION;合成标签→摄像机不可见;看图文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

12.渲染→1080*450→Alpha→Quick文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

ime Movie文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

1.MAZE;关闭大厦,大厦反光灯,SISTEM LIGHT BUILDINGS→全部帧→渲染。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

2.MAZE INSIDE SHADOWS;同上,关闭LOGO后的MASK,关闭LOGO INCEPTION MAZE→全部帧→渲染。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

3.BUILDINGS INSIDE+OUTSIDE;渲染大厦与反光灯→0至170帧→渲染。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

4.BUILDINGS INSIDE;同上,关闭BUILDINGS OUTSIDE→0至130帧→渲染。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

5.BUILDINGS OUTSIDE;同上,关闭BUILDINGS INSIDE打开OUTSIDE→130至170帧→渲染。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

看图文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

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AE部分略文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/1013.html

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weinxin
千年骚狐
  • 本文由 发表于 2012年8月12日
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评论:6   其中:访客  3   博主  3
    • taikongniuzai
      taikongniuzai 1

      可不可以详细点嘛 比如里面字体挖空 怎么和迷宫路径结合 详细点吧 几个迷宫的层 有什么作用呢

      • taikongniuzai
        taikongniuzai 1

        啊 那盗梦空间 你咋那么做的哦 那么难

        • taikongniuzai
          taikongniuzai 1

          狐狸兄弟 有个很实际的问题请教下你 就是在AI里面怎么做这些字体 比如变形金刚 猫头鹰守护者传奇 那些字体 有什么轮廓描边 ······我是了很多次偶解决不了 求解啊 谢谢

        匿名

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